『はっと驚くちゃめっけを
めっちゃ楽しい毎日を』
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Service
既成概念や枠に囚われない創意工夫やアプローチでこれまでの世界になかったエンターテインメントを創造・追及。
常に自分たちが楽しみながら、新しい興奮や熱狂を作るはちゃめちゃな会社です。
自由に挑戦し楽しめる世界へ
国境や領域そして想像を超えるサービスを
伝統的な世界×新領域の融合を通して実現する
ゲーム企画/開発/運営業務
Web2/Web3ともに、タイトル全体をお任せいただく形、業務内容ごとに担当させていただく形等、発注元様のご希望に合わせて柔軟に対応いたします。
企画、開発体制の構築、版権獲得営業、リーガル調査/整理、開発ディレクション、マーケティング等、 協力会社様の選定/ご紹介も含めゲーム企画/開発/運営に関連する全てを担当可能です。
海外進出支援
海外企業とのネットワークやビジネスデベロップメントノウハウを活用し、日本企業の海外進出を支援します。
ゲームのみでなく、エンターテインメント系全般の企業様のサポートが可能です。
版権獲得/クリエイターアサイン業務
これまでのコラボレーション実施実績及び交渉経験を活用しながら版権獲得を交渉を代理で行います。
監修対応窓口代理等も必要に応じて柔軟に対応いたします。
日本を中心に100を超えるクリエイターとのネットワークを活用して、イラストやストーリーの制作を行います。
クリエイターの紹介のみでなく、デザインチェックや納品までの進行管理も担当可能です。
IPコンテンツ制作ディレクション/支援
漫画/小説等IP展開の、原案の整理・作成、作家・イラストレーター及び漫画家のアサイン、編集、進行管理作業、写植、ローカライズ作業、展開媒体の提案、紹介等、企画から製作までを全て担当します。
トークノミクス設計/アドバイザリー業務
Web3ゲーム企画/開発/運営に係る豊富な経験を元に、持続可能であるのみでなく、エンターテインメントとして成立するトークノミクスを設計致します。
また、上記を実現するための各機能の仕様への落とし込み、開発ディレクション、バランス設計も含めて担当可能です。
既に進行中のコンテンツのアドバイザリー業務も行います。
各コンテンツ単位だけではなく、プラットフォーム全体としてのトークノミクスのサポートも可能です。
サイクル設計のサポートのみでなく、3rdパーティー誘致や連携サポート、
プラットフォーム機能拡充提案及び実装のためのリーガル論点整理、仕様への落とし込み等も柔軟に行います。
Member
櫟 聡志 Satoshi Araragi
株式会社バンダイナムコエンターテインメントにて海外パートナーとの渉外や海外マーケティングを担当した後、モバイルゲームのプロデューサーを経験。
その後、株式会社コナミアミューズメントにてアミューズメント機器の海外事業推進や新規事業等を担当し、 2021年からはWeb3プラットフォームであるPlayMininingのChief Game Officerとして、ゲーム事業及びライセンス事業を統括。
Web3ゲームとして、自社タイトル5本、3rdパーティータイトル3本のリリース/運営を主導。 2023年、株式会社はちゃめちゃを創業。
川村 誠一 Seiichi Kawamura
株式会社みずほ銀行にて法人RM経験後、国内中小企業マーケット戦略部署にて従事。
中期経営計画/業務計画の策定にはじまり、国内営業リモートチャネルの立ち上げなど施策実現化までハンズオンで携わる。
2022年からPlayMiningに所属し、経営企画室長として資金調達・海外グループ会社設立/再編、トークン戦略を中心としたプロジェクトの統括から実務を幅広く担当。2023年、株式会社はちゃめちゃを共同出資。
Company
会社概要
会社名 | 株式会社はちゃめちゃ |
代表者 | 櫟 聡志 |
設立日 | 2023年6月14日 |
住所 | 〒101-0024 東京都千代田区神田和泉町1番地6-16 ヤマトビル405 |
事業内容 | 1.ゲーム企画/開発/運営業務 2.海外進出支援 3.版権獲得/クリエイターアサイン業務 4.IPコンテンツ制作ディレクション/支援 5.トークノミクス設計/アドバイザリー業務 |